Phần 1 Tổng quan về Lập trình hướng đối tượng
0/3
Phần 2 Class & Object
0/8
Phần 3 Nguyên tắc đóng gói (Encapsulation)
0/1
Phần 4 Nguyên tắc trừu tượng
0/2
Phần 5 Nguyên tắc kế thừa (Inheritance)
0/7
Phần 6 Nguyên tắc đa hình (Polymorphism)
0/3
Phần 7 Một số class đặc biệt
0/2
Phần 8 Ngôn ngữ mô hình hoá (UML)
0/2
Phần 9 Tối ưu hoá mô hình hướng đối tượng
0/3
Phần 10 Design pattern
0/3
Phần 11 Tổ chức project
0/1